상위 계획: MVP 실행계획

원본 기획: 초기 기획안

목적

팀이 같은 게임을 만들도록 경기 규칙, MVP 경계, 성공 지표를 구현 전에 고정한다. 이 페이지의 결정이 승인되기 전에는 콘텐츠 양산과 네트워크 본 구현을 시작하지 않는다.

플레이어 경험 목표

확정할 경기 규칙

항목 작업 기준안 확정 질문
경기 시간 5분 플레이테스트 후 4~6분 범위 조정
승리 PvP 처치 점수 우선, 종료 시 최고점 오브젝트 점수 비중
동점 60초 서든데스, 이후 무승부 무승부 허용 여부
시작 부대 기본 헌터 1명 양쪽 동일 고정
최대 부대 4명 슬롯 해금 방식 없음
직접 조작 1명 전환 입력과 잠금 시간
비조작 헌터 AI 자율 전투 집결/공격 간단 명령 추가 여부
고용 기지 안전 구역에서 골드 지불 전장 어디서나 허용하지 않음
해고/교체 50% 환급 후 빈 슬롯 전투 중 교체 제한
사망 일정 시간 후 기지 부활 사망 패널티 수치
접속 방 코드 2인 자동 매칭은 MVP 이후
중도 이탈 상대 승리 처리 재접속은 후속 범위

범위

반드시 포함